[#]jeujeudi Le scénario est un pur prétexte pour faire un jeu à vignettes : aile condamnée d'un hôpital psychiatrique, manoir lugubre plein de passages secrets, maisons abandonnées dans tous les sens, village gallois aux rites païens, falaises qui s'effondrent dans la mer... Et le travail d'ambiance est remarquablement soigné. On a du gros pixel art qui tâche, et un énorme travail sur les couleurs, les fumées, les brouillards, la pénombre (et quelques chouettes idées de jump scare). Grosse reco.
(c'est là que je me rends compte que j'ai fait des super captures d'écran mais qu'elles sont sur mon steamdeck, bravo moi, might edit this post later)
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