Toot
Written by Nacho on 2025-01-13 at 12:23
- Maegtal (Héctor Rodríguez Asperilla). A este juego le pongo dos pegas, una achacable al juego en sí y la otra es más un problema mío. La primera pega es el sistema, razonablemente simple pero basado en lanzar dados de diez contra una dificultad que no es raro que oscile entre 30 y 50. Al final tienes que andar tirando y sumando bastantes dados y no me tiene pinta de ser demasiado ágil en mesa. En su defensa diré que el juego también propone un sistema alternativo que me gusta mucho más y que llegado el caso sería el que utilizaría sin duda. La segunda pega, ya cosa mia, es que es una ambientación que para poder disfrutarla exige que toda la mesa la conozca un mínimo. Eso es algo que en mi realidad rolera actual es un escollo insalvable, necesito juegos que pueda explicar la ambientación en dos minutos. Quitando estas pegas me parece un juego interesante con una ambientación original (una especie de prehistoria terrorífica con toques de horror cósmico) y un arte del propio autor que no tiene nada que envidiar a títulos más conocidos. Es un juego que dudo que lleve a mesa pero que me ha gustado leer porque es un soplo de aire fresco en el género de terror.
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