Pas que ce soit un concours, hein, juste que maintenant que je sais d’où tu parles c’est plus honnête que tu connaisses aussi mon expérience ;)
La plupart du temps ce qui fait une différence c’est l’utilisation ou non de DXVK comme couche de traduction du moteur de rendu pour les jeux ciblant Direct3D 10 à 12. Ce qui est totalement indépendant de l’utilisation ou non de Proton.
Il m’arrive de devoir ajouter quelques bibliothèques supplémentaires via winetricks, voire exceptionnellement de devoir passer sur une version de développement de WINE (je bosse avec les versions stables la majeure partie du temps), mais je n’ai aucun exemple qui me vienne en tête de jeu que je ne puisse pas faire tourner avec WINE et qui soit quand même signalé comme jouable sur ProtonDB.
PS : Je retire un peu de monde des personnes en copie vu qu’on a bien dérivé du sujet d’origine, j’ai laissé Elzen parce que je sais que c’est un sujet qui peut l’intéresser.
CC: @elzen@fadrienn.irlnc.org
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