Je vais finir par croire que tant que l'univers d'un jeu (ou sa mécanique, peut-être) ne convaincra pas le critique de service, on ne jouera à rien de réellement nouveau (en termes de mécaniques ou d'univers).
On a tous la quarantaine, et je pense que certains d'entre nous sont des autistes qui s'ignorent, mais s'enfermer dans des habitudes sans jamais pousser la porte de l'inconnu ou se tenir au courant de ce qui existe en dehors du pré carré, je trouve ça un peu triste.
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