No me sorprende que a los jugadores más veteranos les molesten los tutoriales y las indicaciones visuales modernas, es que en los juegos de hace 20 años no te decían UNA MIERDA.
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Juegos ahora: 20 menús pop ups y 3 horas de explicaciones para decirte cómo debes saltar
Juegos antes: Pues... El botón X hace "algo", tu averigua allí qué exactamente, yo ni me acuerdo.
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A ver, cada enfoque tiene sus pros y sus contras. Ambos pueden llegar a ser frustrantes de formas diferentes (el primero porque no te deja jugar y el segundo porque no sabes cómo jugar).
Lo ideal sería un punto medio.
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