Ancestors

Written by NONE ⁂ :verified_purple: on 2025-01-06 at 12:19

No me sorprende que a los jugadores más veteranos les molesten los tutoriales y las indicaciones visuales modernas, es que en los juegos de hace 20 años no te decían UNA MIERDA.

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Toot

Written by NONE ⁂ :verified_purple: on 2025-01-06 at 12:21

Juegos ahora: 20 menús pop ups y 3 horas de explicaciones para decirte cómo debes saltar

Juegos antes: Pues... El botón X hace "algo", tu averigua allí qué exactamente, yo ni me acuerdo.

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Descendants

Written by NONE ⁂ :verified_purple: on 2025-01-06 at 12:23

A ver, cada enfoque tiene sus pros y sus contras. Ambos pueden llegar a ser frustrantes de formas diferentes (el primero porque no te deja jugar y el segundo porque no sabes cómo jugar).

Lo ideal sería un punto medio.

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Written by El jugador paciente on 2025-01-06 at 12:26

@NONE también los juegos antes tenían instrucciones que te explicaban todas las mecánicas del juego. Y creo que hoy en día si hubiera la gente ni los miraría porque spoilers o no se qué.

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Written by Paladina on 2025-01-06 at 12:28

@ximo @NONE pero al menos te dan la opción de consultarlos.

Que conste que veo quejas de "no sé resolver esto" y dropeando un juego por no ocurrérsele buscar en google jaja

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Written by Alcarendor on 2025-01-06 at 12:57

@maestrapaladin

Bueno, en tiempos casi que solo se miraban los manuales mientras se instalaba el juego, era el tutorial casi.

Como diseñador, creo que un manual es cosa del pasado, pero pocos juegos hacen buenos tutoriales. Tal vez el mejor tutorial que he jugado jamás sea el de los Civ, que te acompaña todo el juego de manera nada intrusiva y acaba siendo una feature más.

@ximo @NONE

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Written by Alcarendor on 2025-01-06 at 12:57

@maestrapaladin

Luego tenemos juegos como X4, que tiene unas seis o siete horas de tutoriales + una campaña introductoria en su último DLC (unas 40h de juego), y aún así te faltan cosas que explicar una vez entras al modo de juego real. Ojalá un librito para usarlo de consulta rápida en ese juego, la verdad.

@ximo @NONE

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Written by Alcarendor on 2025-01-06 at 12:58

@maestrapaladin

También que hoy día los juegos de parchean y cambian las mecánicas, por lo que los manuales físicos (y menos los más detallados) no tienen ningún sentido.

@ximo @NONE

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Written by Deka Black on 2025-01-06 at 13:58

@Alcarendor @maestrapaladin @ximo @NONE Con permiso.Yo echo de menos los manuales, por razones sentimentales...

...y utiles. no todas relacionadas con el juego

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Written by Seiðr on 2025-01-06 at 14:05

@DekaBlack @Alcarendor @maestrapaladin @ximo @NONE No voy a negarlo: yo lo que echo de menos de los manuales son los que eran artísticamente significativos (ilustraciones y dibujitos hechos ex profeso para los juegos (desde los de Konami para sus 'Parodius' a los de los Zelda, y los que incluían chistes o códigos para el juego (en el manual o en la contraportada de la caja, como en el 'Metal Gear Solid').

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Written by ruisan on 2025-01-06 at 14:57

@NONE bueno, había manuales si lo tenías original

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