Ancestors

Toot

Written by Kirill Zholnay on 2024-12-25 at 16:53

Просоветуйте игровой 3Д движок для айтишника с минимальным порогом входа, пожалуйста, чтобы нейронка его ещё знала и могла помогать писать.

Смотрю как аптеки автоматизированны, хочу визуализировать некоторые фантазии в 3d, а именно как коробочки складируются на складе, потом на пилюльки сортируются. Эдакая симуляция демка выйти должна.

Из 3д-моделирования openscad умею

=> More informations about this toot | More toots from kirill@s.zholnay.name

Descendants

Written by D:\side\ on 2024-12-25 at 16:55

@kirill не знаю на счёт знакомства с ним нейронок, но он опенсорсный и известный, так что шансы максимальные: Godot

=> More informations about this toot | More toots from dside@mastodon.ml

Written by D:\side\ on 2024-12-25 at 17:55

@kirill в худшем случае, что-то нетривиально алгоритмическое у нейронки можно попросить и на Python, т. к. GDScript не слишком от него отличается, вполне возможно даже, что код на Python нейронка сможет перевести на GDS самостоятельно.

Но если ничего сложного там нет, то может даже и нейронка не потребуется, редактор сцен и иерархии объектов на них там графический, и для сцепления их между собой потребуется код настолько тривиальный, что после пары туториалов его будет проще головой и руками написать.

=> More informations about this toot | More toots from dside@mastodon.ml

Written by Inex Code on 2024-12-25 at 17:37

@kirill присоединяюсь к другому комментатору, приходится пилить подобный курсач, я выбрал годот.

Нейронки в принципе о нем в курсе, но не всегда прям хороши.

=> More informations about this toot | More toots from inex@pony.social

Written by Roman on 2024-12-25 at 18:51

@kirill а чем скад этот опен тебя не устроил? Там вроде сдк есть.

=> More informations about this toot | More toots from 3draven@mtdn.anyqn.com

Written by Kirill Zholnay on 2024-12-25 at 21:34

@3draven в openscad анимация бедненькая. А мне не сколько моделить надо, сколько двигать. Даже 2D подойдёт.

Это всё продолжение, твоих, в том числе, идей. Мол симуляция подсветит правильные решения.

=> More informations about this toot | More toots from kirill@s.zholnay.name

Written by Roman on 2024-12-25 at 21:41

@kirill ну тогда если прям погружаться в самоделки есть простой и довольно гибкий Processing, на нем крутые визуализации делают, его можно встроить в Котлин, джава проект или использовать отдельно, ну и unity всякие с годотами. Зависит скорее от языка, который удобнее и конкретной конечной цели.

=> More informations about this toot | More toots from 3draven@mtdn.anyqn.com

Written by Roman on 2024-12-25 at 21:43

@kirill да, для Processing вроде не только джава биндинги есть.

=> More informations about this toot | More toots from 3draven@mtdn.anyqn.com

Written by 🖤Felya🖤 on 2024-12-26 at 02:07

@kirill поддержу людей что сказали про Godot , и будучи далеко не программисткой, думаю, с помощью нейронки вполне себе можно работать там над некоторыми вещами!

Мне не составило проблем за часик сделать тестовую комнату, где можно побегать, посмотреть на плакат на стене с текстурой, прыгнуть и даже выпрыгнуть в бесконечный лимб godot.

Весь мой процесс был тыканье ChatGPT, изучение его кода и модификация под свои хотелки.

=> More informations about this toot | More toots from felya@craba.cab

Proxy Information
Original URL
gemini://mastogem.picasoft.net/thread/113714504641362481
Status Code
Success (20)
Meta
text/gemini
Capsule Response Time
288.386094 milliseconds
Gemini-to-HTML Time
1.912497 milliseconds

This content has been proxied by September (3851b).