by hugeping on 2021-01-20 15:17:21
Я не буду писать руководство по этому редактору. Но мне хотелось в этой небольшой заметке обозначить главную идею редактора. Дело в том, что когда я начинал осваивать acme мне не хватало именно этого -- понимания центральной идеи, архитектуры. Что это вообще такое? Нечто, непохожее ни на один существующий редактор. Да как можно в нём работать?
А идея у acme оказалась простой и при этом мощной. Я в течении 2-х месяцев разрабатывал в нём игру с текстовым вводом, и это было удобно. Привык настолько, что забыл даже часть клавиатурных комбинаций emacs. :)
Итак, в чём идея acme? Идея acme состоит в том, чтобы дать прослойку между ОС и человеком в виде TUI. И это всё.
При такой простой идее получается, что acme это не просто редактор, а интерфейс к ОС! Настоящий Unix подход, у которого есть неоспоримое преимущество -- простота и низкий порог вхождения! Никаких сочетаний клавиш, всё интуитивно понятно и естественно. Как только привыкаешь к этому, чувствуешь как твоя голова отдыхает!
Не смотря на простоту, acme оказывается мощным. В том числе благодаря возможности работать с ним, как с файловой системой. Так как мы можем ловить события редактора и управлять им, то, к примеру, для acme есть почтовый клиент Mail, который выглядит так же, как и всё остальное -- просто текст с активными элементами. Можно запустить win -- "терминал" и выполнять в нём команды. acme умеет дампить и восстанавливать своё состояние. Сразу оговорюсь, до мощи Emacs acme далеко. Хотя бы потому, что в acme окнах возможно отображать только текст. Но учитывая его простоту, мощности на строку кода у acme больше!
Когда я использовал acme для написания игры, то выглядело это примерно так:
Интересно то, что со временем строка меню обросла теми командами, которые я использовал больше всего именно при работе над игрой. Там были фрагменты строк для поиска, какие-то выбранные места кода, запуск форматирования кода и прочее. Таким образом, acme подстраивался под конкретную задачу. Это было удобно и сам факт показался мне интересным.
В общем, acme -- отличный пример удачного применения KISS подхода. Теперь, кроме emacs в Linux я также использую и acme и этот опыт мне нравится. Переходя с emacs на acme, отчётливо чувствуешь разницу подходов и то, как освобождаются ресурсы в твоей голове, когда можно забыть, хотя бы на время, все эти клавиатурные комбинации. :)
=> Оставить комментарий This content has been proxied by September (ba2dc).Proxy Information
text/gemini